從前有個大橘貓 作品

第二十章 死亡懲罰機制

看到徐若風的發言,陳言剛想反駁,但仔細一想,他說的不是沒有道理啊。

自己只是個玩家,為什麼要去考慮策劃的問題。

看來是虛擬現實遊戲帶來的衝擊太大,讓他總覺得這遊戲的方方面面都不簡單。

陳言反思了一下自己,以後不能再以測評者的角度來看待這款遊戲了,這樣自己玩的也累。

還是要以玩家的身份來真真正正地享受這款遊戲。

“確實是我多想了,職業病又犯了。總之,大家能不死還是不死吧,遊戲初期的時間還是很寶貴的。”

“明白明白,到時候真遇到危險,跑的比西風快就可以啦~”

“開玩笑,就你那小短腿,能跑的過我?”

“大不了我讓圓絲蛛吐絲把你綁起來咯~”

“臥槽!最毒婦人心啊!欺負我沒有寶可夢是吧!”

群裡開始吵吵鬧鬧了起來。

......

等隔天玩家們上線時,果然沒有發現老葉的身影。

“看來複活時間真是一天,老葉中午才能上線。”

“我們現在做什麼,繼續完成日常任務嗎?”

正當玩家們還在討論今天該做什麼時,有僕人前來傳話:

“領主大人說他今天要去討伐圈圈熊,願意跟他一起的去城門處集合,不願意的可以留在領地完成任務所的任務。”

玩家們互相看了一眼,不約而同地做出了決定。

“肯定去啊,還沒見識過真正的寶可夢戰鬥呢。”

“任務啥時候都能完成,這種觀戰的機會可不多。”

“我要為老葉報仇!”

於是四名玩家都來到了城門口,和萊恩一起前往流螢森林。

沒過多久,眾人便來到了昨天伐木的地方。

只見周圍一片狼藉,樹木上滿是抓痕。

“這圈圈熊脾氣真大啊,你說咱們領主能打的過嗎?”

徐若風悄悄地問道。

“肯定能打過啊,你見過哪個遊戲主角是被初始Boss打倒的,你就把這場戰鬥當個過場動畫看吧。”

“也是,可惜也沒個瓜子花生啥的,幹看有些無聊。”

“我這有爆米花和可樂你要不要?”

“真的?快給我來點!”

“滾蛋!聽不出好賴話是吧?真當是來看電影了?!”

陳言的白眼都快翻到天上去了。

萊恩還不知道玩家們對他充滿了信心,說實話他自己都沒有十足的把握能戰勝圈圈熊。

但事已至此,萊恩也沒有多想,他直接從面板中拿出了一罐甜甜蜜,然後將蓋子打開,任由香氣向四周飄去。

很快,伴隨著地面的微顫和怒吼聲,圈圈熊從森林深處跑了出來。

“吼!!”