中華小鐵匠 作品

第一千三百二十五章:強大的正牌惡魔獵手【求訂閱】

 混亂火球(消耗50點精神力召喚出一顆混亂火球,對目標造成1.5倍數的混亂傷害,命中目標後將會持續灼燒10秒鐘,造成每秒150點的混亂傷害)

 化身罪行者(消耗100000點生命值,使得自身四大基礎屬性中全部變為最高的那一項,提高生命值上限150000點、進階雙抗提升150點,持續時間30分鐘,冷卻時間168小時)

 除罪領域(消耗2000點魔法值,凝聚出一片除罪領域,指定覆蓋一片半徑一公里的區域,領域之內所有的元素魔法攻擊傷害將降低15%、非己方單位的移動速度和有效視距降低45%,持續時間1小時,冷卻時間24小時,費隆納斯·罪行者處於除罪領域中的時候,將能夠默認進入七階潛行狀態,並且只要不離開領域的覆蓋範圍,無論是攻擊還是受擊都不會影響到潛行狀態,同時獲得10米範圍內的短距閃現能力)

 仇恨詛咒(消耗50000點生命值,對指定目標施展出仇恨詛咒,接下來的12小時內,被詛咒的目標將受到標記,無法受到任何治癒以及生命值恢復效果,同時每隔60分鐘將損失相當於生命值上限2%,同時在標記影響下,費隆納斯·罪行者的對其的攻擊傷害提升50%,技能冷卻時間36小時)

 殺戮毀滅月輪(損失10000點自身的生命值,從身體汲取血液,凝聚成100個月輪對前方500米範圍內的任意目標進行攻擊,每一個殺戮毀滅月輪命中三次後將會消散,月輪飛連時能夠對目標造成0.5倍數的混亂傷害,該技能無冷卻,可以通過重複消耗生命值召喚出大量的殺戮毀滅月輪)

 終裁·復仇審判(選定一個敵方目標進行復仇審判,費隆納斯·罪行者能夠獻祭自己的生命,按照1比1.5比例將其轉化成對被審判者的傷害,該傷害對於聖光、神聖、光明、惡魔等系別的所造成的傷害比例都為1.7,審判對象的等階無法高於自身也不能低於自身,冷卻時間365天)

 惡魔疾步(提升200%的移動速度,持續5分鐘,冷卻時間1小時,該技能生效期間可以免疫任何減速效果)

 可通過吞噬惡魔覺醒……】

 ……

 這傢伙在技能下有幾個子選項和分類。

 除了【主動技能】外還有【被動技能】和【天賦技能】。

 而這裡的【天賦技能】又與此前的【英雄技能】不太一樣。

 屬於“職業”背景下的通用天賦。

 所謂的職業,自然就是惡魔獵手了。

 換而言之,這裡的【天賦技能】是大部分惡魔獵手通用的。

 這些【主動技能】就已經足夠強勢了。

 惡魔獵手可以通過吞噬惡魔的心臟和血液獲得力量。

 所以在最後也有【可通過吞噬惡魔覺醒……】的提示。

 先散去了【主動技能】的信息。

 他沒有著急的去查看【天賦技能】和【被動技能】。

 眼前的費隆納斯·罪行者的主動技能完全就是純粹的惡魔風格。

 想來應該都是他通過吞噬惡魔的方法所掌握的。

 這個時候,宗慎又想起了自己那個【所羅門封禁之盤】內的大惡魔阿託留斯。

 尋思著要不要把它給放出來,滅了或者收服都可以。

 如今有費隆納斯·罪行者和血冰坐鎮,再加上一票傳奇強者。

 提前做好準備的話,完全可以壓制住阿託留斯。

 畢竟領地可不是剛剛廝殺過的戰場,沒有那麼多新鮮的殘魂可以供它汲取恢復自身的力量。

 也不用擔心它會召喚出恐懼魔王的分身來。

 不過話又說回來了,宗慎可以利用這種葫蘆娃救爺爺的特性。

 來套娃式的徵召大惡魔,說不定能派上大用處。

 宗慎琢磨著,上哪去逮些大惡魔給費隆納斯·罪行者殺一殺。

 那些古老的大惡魔死的死,封印的封印,短時間內倒還真找不到幾個。

 魔化生物倒是有不少,可未必作數啊。

 畢竟那些魔化生物不算是純血惡魔。

 這倒是個值得考慮的問題。