中華小鐵匠 作品

第一千三百二十五章:強大的正牌惡魔獵手【求訂閱】

 這傢伙應該殺了不少惡魔。

 畢竟是伊利丹·怒風的弟子。

 應該算是當年那群惡魔獵手中資歷較老的一個。

 尤其是【敏捷】,直接超過了7000點。

 當前領地中恐怕只有血冰在常態屬性上能碾壓他了。

 但是用半神級強者去對比傳奇,這本身就意味著是後者贏了。

 迴歸正題,費隆納斯·罪行者的強大,自然是利大於弊的一件事。

 他完全可以獨當一面。

 無論今後的宗慎有怎樣的對外策略,都能替他處理很多問題了。

 哪怕是針對沒有半神鎮守的普通巨城也可以獨自領軍。

 經過惡魔力量灌注和廝殺汲取後,他的屬性遠比一般的人類傳奇強者要更高得多!

 不愧是古老英雄,這樣的戰鬥力遠非如今新銳的傳奇“後輩”可比。

 是的,對比起費隆納斯·罪行者的資歷和背景,現在的傳奇前者都只能算是晚輩。

 而且它的身上還自帶了一些裝備。

 宗慎略微掃了一眼,至少也是金色史詩級起步。

 還有幾件是耀光級的。

 綜合起來就令他有了這般驚人的屬性。

 不愧是帶有【特殊】等階的招募卷,這效果絕不是一般的英雄招募卷可以相提並論的。

 而且這並不影響費隆納斯·罪行者潛力。

 今後再找機會讓他廝殺惡魔汲取強化,還能再提高一些屬性和戰力。

 隨後宗慎又查看了他的【英雄技能】,這相當於他的天賦。

 費隆納斯·罪行者擁有四個天賦詞條。

 兩個金色、兩個耀光級。

 這算是宗慎麾下這麼多英雄級人才裡比較突出的一個傢伙了。

 稍稍凝神,把注意力集中在眼前的字幕上。

 他的心中也隱隱期待了起來。

 【英雄技能】

 【鏖戰勇者(金色):生命值每損失10%將進行一次刷新判定,疼痛感知增強10%,基礎傷害提高10%,效果上限為90%,隨生命值恢復而消失】

 【渴血之人(金色):每隔一段時間就必須汲取血液,否則將會受到一定的負面狀態影響,每秒鐘扣除5點生命值,但在暢飲各類血液後可獲得不同的增益效果,有幾率短暫獲得血液來源者的部分能力和特性】

 【惡魔獵手(耀光):以獵殺惡魔為己任,對非己方的惡魔單位可以造成200%的傷害判定,每擊殺一個六階以上的惡魔,可以獲得全屬性40/70/120點的增益】

 【汙濁的暗夜(耀光):夜晚到來,可以吸收月芒恢復生命值,所接收的月芒有3%的幾率出現汙濁的情況,觸發範圍效果【月神的悲嘆曲】,所有暗夜精靈族單位降低5%的屬性,費隆納斯·罪行者將增加50%的屬性】

 ……

 這傢伙的天賦全都是為戰而生。

 不摻雜半點水分。

 多少有點為戰而狂的意思。

 尤其是【惡魔獵手(耀光)】這個天賦,再次強調了他越戰越強的特性,有這樣的天賦在,只要他能持續獵殺高階惡魔,就能獲得穩定的屬性增益,使得費隆納斯·罪行者的培養潛力再次提高了幾分。

 只要幹架就能變強。

 那還要什麼自行車,僅是這一點就註定了他的強大。

 心中有數後,宗慎這才用心念選擇打開了他的主動技能。

 【主動技能:召喚復仇之魂7階(每擊殺四階以上的目標,將根據具體等階分別獲得5/25/125/625點復仇點數,每消耗200點,可以召喚出一頭擁有六階戰力的復仇之魂,攻擊方式為投擲混亂火球,對目標造成無視護甲的傷害,復仇之魂最多可持續存在30分鐘,該技能無冷卻,由復仇之魂擊殺的目標同樣能得到復仇點數,該點數的儲備上限為50000點)

 獵殺儀式(殺死一位惡魔,將其的生命值按照比例轉化為費隆納斯·罪行者的生命值和魔法值進行補充,冷卻時間1小時)

 昏睡殺戮(消耗15000點生命值,使得自身進入昏睡狀態,持續60秒鐘,期間將提升100%的敏捷和反應能力,冷卻時間30分鐘)

 痛苦鏈接(消耗10000點生命,對著前方100米的範圍內進行痛苦鏈接使,使得鏈接者疊加痛苦,效果持續存在30秒鐘,時間結束後鏈接期間積攢的痛苦將在一瞬間爆發,造成效果不等的精神震撼,冷卻時間4小時)