第21章 沒有垃圾的技能,只有開的不夠大的掛
「姓名:方休」
「等級:10(1590\/1000)(未轉職,無法繼續升級)」
「職業:無」
「hp:3615\/3615」
「mp:1050\/1050」
「天賦:耐打(e)黎明破曉(s)不滅之握(s)送葬者(s)」
「屬性」
「力量:100+2」
「體質:100」
「敏捷:85+5」
「精神:100+5」
「攻擊:100+2+40」「法強:100+5」
「護甲:50(本身)+10(被動)+19(裝備)」
「魔抗:20.5」
「主動技能」
「背擊Lv1(+5)(40\/100)消耗40點mp,在背後攻擊時造成155%傷害」
「死靈召喚:骷髏復甦Lv6(+5)(1\/600)消耗60點mp召喚一具骷髏戰士,法強係數0.1」
「被動技能」
「鋼皮Lv1(+5):體質+10,防禦+10(0\/100)」
「自由屬性點:1.2點」
現在的方休一共有十三具骷髏戰士,以他現在的精神屬性,最多能承受二十一具。
不過召喚滿了會有什麼後果也不知道,就是感覺壓力有點大,不是啥好事。
所以方休對著幾十米外抬起了手。
“聽從我的呼喚,甦醒吧,我的戰士!”
精神數值超過一百的方休,召喚的範圍超過了百米,不過控制的距離極限,他還沒測試過。
隨著骨骼扭曲的聲音,一具又一具屍體炸裂開來。
骨骼站起,血肉脫落,屍體重新化作了強大的骷髏戰士。
「骷髏戰士」
「等級:Lv11(跟隨技能等級)」
「hp:305\/305」
「mp:67\/67」
「天賦:無」
「屬性」
「力量:24+10.5」
「體質:20+10.5」
「敏捷:16+10.5」
「精神:1+10.5」
「攻擊:34.5」「法強:11.5」
「護甲:15+5」「魔抗:4.2」
「主動技能:無」
「被動技能」
「骸骨硬化:護甲+5」
這種屬性的鬼東西,方休一共有二十具,而且因為法強係數的加成,方休的精神越強
,骷髏戰士越強,數量越多。
“誰說垃圾的召喚物就不能秒人?”
“沒有最垃圾的技能,只有開的不夠大的掛!”