第三章 探究
這時,腦海裡有聲音傳來。
【恭喜您解鎖稱號(食屍者)稱號特殊能力:啃食。】
“食屍者?”方樹表情微微一滯。
【啃食能力介紹:針對活物撕咬,可造成持續流血效果,降低目標的恢復能力,注:被動能力。】
【解鎖稱號任務食屍者1/100。】
【檢測到宿主體內存在少量毒素,取得技能(隔絕Lv1):隔絕或解析有害物質效果。將其小部分轉化為魔力值。】
《等級提升!》
《等級Lv2。》
《hp:200。》
《mp:200。》
《耐久度:90。》
《攻擊:150。》
《敏捷:250。》
《防禦:300。》
方樹很是迷惑,就吃了一頓飯咋就突然彈出這麼多信息?
方樹再次喚出面板,這一次,面板上多出了一排數據分析,還有獲得的技能詳情。
“原來還有等級這種設定?感覺和遊戲很像。”方樹託著下巴,擺出一副思考的模樣。
這種有關等級設定的相關信息,還是在他很早之前,接觸過的一款rpg遊戲裡面認識的。
類似與打怪升級,拾取裝備這種設定,雖然模式很老套,但這也是樂趣的一種。
聽起來簡簡單單,但真要做起來卻是一件不容易的事情。
畢竟,這裡並不是遊戲世界,不存在氪佬開局就滿級的平億近人的撒錢方式。
遇到生命危險時,死了,那也就真的什麼都沒有了。
話雖如此,但總歸是避免不了和魔物戰鬥的,畢竟,這一次雖然自己撿漏了,但總不能一直撿別人留下的剩飯。
想要吃飯或是提升等級,戰鬥是避免不了的。
況且對付這些所謂的魔物,以自己目前的等級來看,大概率是不會遇到那些所謂的大佬的。
應該都是些沒有多少腦細胞的魔物,雖然體型上很唬人,但頭腦簡單四肢發達,真對付起來,只要對方的等級和自己相差不大,還是有勝算的。
思緒抽空了一會,方樹決定探究一下這個洞窟,具體瞭解一下這裡的環境,同時找一個可以安家的好地方。
在這個充滿危險的地方,探究環境是主要的,弄清楚這裡的大致路線和危險境地,在遇到危險時,不至於亂轉。
也能更好的躲避一些潛伏在暗處的捕食者。
從剛才那隻千足蟲肆無忌憚的走進來覓食,做為出生點的這裡,顯然已經不太安全了,先保證發育才是最穩妥的方案。