第六十章 快艇骰子

 “既然是莫蘭大人有求於我,規則自然由我來定。”

 “莫蘭大人,您沒有意見吧。”

 莫蘭皺了皺眉頭,這樣一來,主動權就完全掌握在了麥盧克的手中,讓埃爾文從一開始就處於劣勢之中。

 但正如麥盧克所說,確實是自己有求於人,按照對方的玩法來,顯然不算是一個過分的要求。

 見莫蘭不反對。

 麥盧克繼續說道。

 “遊戲的規則很簡單,說白了就是擲骰子。”

 “不過,不是拼手法,那樣就太沒意思了。”

 “而且,在同一個領域獲勝兩次,本身也是一件樂趣不大的事。”

 埃爾文沉默地聽著,沒有絲毫地表示,彷彿麥盧克在跟他說一件與他完全不相干的事。

 麥盧克有些驚訝地看著埃爾文,想不到他這麼快就控制好了自己的情緒,人一旦失控起來就會像一輛全速前進的脫軌火車,不撞個粉身碎骨往往難以收場。

 他從袖口掏出五個骰子,投在桌面之上,發出清脆的聲響。

 這是五枚很普通的骰子,看上去和外面的骰子並沒有什麼區別。

 麥盧克解釋道:

 “首先由裁判投出三個骰子,得到三個隨機的點數。”

 “AB玩家手中各自持有一枚骰子,可自由決定其點數。”

 “再由A玩家指定固定的骰子個數,固定的骰子數量可在1~3枚中自由選擇,固定三枚的機會僅此一次。”

 “如A固定一枚骰子,則除去A固定的那一枚骰子外,另外兩枚被平均分配到AB兩位玩家手中,自由決定點數。”

 “如A固定兩枚骰子,則將沒有被固定的第三枚骰子交由B玩家,由B玩家決定骰子的點數。”

 “兩方同時公開點數,由A玩家在表格欄中每一欄填入相應點數,不可重複,並在十二輪後進行計算,點數總和高的一方勝。”

 “下一回合攻守互換,由B來固定骰子,兩回合算一輪。”

 埃爾文思索了一番如果只是計算點數總和,只要將骰子的點數儘量弄到最大的不就好了嗎?

 這不就是純純的運氣遊戲嗎?

 麥盧克從會議桌上滑給了埃爾文一張紙。

 埃爾文打量了一番,上面用規整的方格勾勒出十三個空格,除了最後一格總和之外,每一個方格前都有相應的註釋。