焚火之櫻 作品

第16章 休憩

 目送伊文火急火燎離開。

 顧恆關上房門。

 簡單在室內繞上一圈,憑感覺估計這地方大概能有個四十平左右。兩張單人床,獨立衛浴,乾溼分離。美中不足的是為了增強防禦,房間沒有任何窗戶,可想而知長時間住在這裡對心靈是種莫大的考驗。

 先前在專機上睡得很足,顧恆現在並不困。坐在床沿百無聊賴,便自然而然把注意力放在夏提身上。

 她沒有摘下護盔。

 隔著那層阻礙,她這會坐在書桌前擺弄起上面的計算機。起初顧恆以為在基地,那東西八成連不上外網,但看著看著,網頁就轉到了“tetris free game”的免費頁。

 短暫等待過後,最高難度的方塊依次落下。沒有“保存”和“暫停”選項,僅憑上下左右加上空格五個鍵位,夏提就和那段代碼鬥智鬥勇起來。

 ……不,應該說是碾壓。完完全全機械式的四行一消,分數欄幾乎成了擺設。

 “厲害。”顧恆在旁邊發出感嘆。

 “這遊戲其實不是很佔思考空間。”夏提忽然開口。

 “得到賜福以前的記憶我還保留著,記得我還是幾塊芯片組的時候,就已經能同時操作許多需要這種反應力的終端了。”

 “獲得生命賜福以後,我有幸能體驗到各種題材的遊戲,像是十個世紀以前直到現在的作品,我利用閒暇時間以即時最優解試錯並嘗試速通了92%,某些奇怪的遊戲除外,因為我搞不懂對話選項。”

 “現在看來還是這種遊戲足夠有趣。”

 “所以你目前還保留著智械水準的計算力?”顧恆恍然大悟,“難怪你那時能算出x3的落點。”

 “想聽聽我的故事麼?”夏提並沒有停下手上的操作,此時屏幕上的分數已經達到一種遠非人類可以企及的地步。

 “願聞其詳。”

 顧恆倚靠牆壁,凝視那惱人的護盔。

 “有關智械的課題,其實早在上一個千禧年之前就已經被提出,發展到25世紀,人類大腦已經被研究透徹,但遠超生產力的算力依舊無法與之兼容。”