第462章 上當了

  若是櫻花國戰區的玩家沒有腦子發昏,逼退了君子不器之後,馬上又迴歸的話,那……戰鬥則是回到起始線。

  雙方只能靠團戰取勝了!

  謀略就是如此,你佈下了局,對面也不一定會入局。

  就算強如諸葛亮,在面對司馬懿的時候,也是被不斷的避戰,最終只能拼硬實力,慘而落敗。

  戰鬥,幾乎是接連爆發。

  只不過,林宇這邊的戰鬥,就顯得平靜許多。

  戰鬥幾乎就是發生在最前方,後方不時有玩家出現,想要從側翼包抄林宇他們。

  奈何,林宇的反應十分迅速,只要有人敢來,自己立馬上去迎戰,再加上,他們一旦從側翼衝擊的話,戰線就會拉長,刺客玩家這個時候就能夠發揮出作用來了。

  團隊戰鬥,刺客確實容易死,可戰線拉長之後,當時只道是尋常、白衣渡江跟荊軻不刺秦等高手,卻是如同戰神一般,每一次現出身影,都可以擊殺一個玩家。

  至於照明術等技能?

  區域太大了,你怎麼照?

  再就是,一旦林宇發現玩家們可能要扛不住了,馬上就指揮著玩家後退。

  人少打人多,就是不能貪,該適當的退讓。

  即便如此,櫻花國戰區玩家的前進速度也跟蝸牛差不多。

  最主要的還是,死不掉的林宇,直接化身成了最為堅固的一個點。

  只有其他玩家守在林宇身旁,櫻花國戰區想要前進,就要付出極大的代價。

  除非,他們改變陣型,直接把遠程輸出都給調到前方,這樣的話,除了林宇之外,其他玩家同樣扛不住。

  只不過那種打法的話,雙方玩家的死亡速度,將會以極快的速度提升。

  誰都不知道,這一整個的爭鋒之戰內,究竟還有幾個環節。

  他們唯一知道的是,東歐戰區與北美戰區打了許久,櫻花國的指揮為了可以多留一些玩家倖存到下一輪之中,肯定不會這樣選擇。

  於是乎,林宇跟對面的指揮,就用了這種默契的打法。

  一方就是龜殼陣,也不衝,慢慢的磨上去,保證玩家的安全。