第250章 錯的不是他,是這個遊戲。
一血誕生。
系統提示音響徹峽谷上空。
g2打野trick在跟隊友反饋說自己打掉了戲命師閃現,而看著灰白屏幕的阿p還在發呆。
他沒想明白怎麼局勢忽然就這樣了。
自己五級本來舒舒服服回家,然後滿狀態上線升六就可以幫打野做事。
無論是入侵對面野區,還是抓對面沒閃的燼,本該是水到渠成的。
這些操作在往日訓練賽裡,都是經過教練組精心設計,再由他perkz親自操刀,來來回回在峽谷練過不少遍。
可怎麼就被越了呢?
真是...完全不按劇本來啊。
選手鏡頭裡。
perkz的眼神逐漸失去光彩,腦袋緩緩低了下去,果然自己還是打不過對面這個新人嗎。
後臺臨時休息室中,g2教練不知道說什麼。
中野越塔只是snake非常常規的一個手段,只是這種普通的操作,阿p卻沒防住。
又難了呀。
巖雀陣亡帶來的負面影響比想象中還要大,原本能比瑞茲先到六的他,現在反而被洛凡壓住了經驗。
g2上路沒有線權,但下路有線權,可是缺一個巖雀的話,男槍是很難完成越塔的。
“貪兵線把自己害死了。”米勒不斷搖頭,繼續說道:“還是心理壓力太大,思路有點被侷限了,這個線就算是傳送出來吃,其實也可以的。”
“是的,只能說被拿捏了,感覺洛神從英雄選擇上就玩了一手心理學。”站在上帝視角的管澤元看得非常透徹。
自從洛凡這瑞茲一選出來,g2中單perkz的表情就有點不對。
中路第十波線,阿p吃了一半才剛剛升到六級。
按理來說這個節點應該是g2中野一起做事,進snake野區給騷粉壓力才對。
但中路等級裝備被壓暫且不提,上路克烈也被蘭博壓回家了一次,這是害怕抓完中路的豹女繼續越上。
穩是挺穩的,可現在蘭博領先了一個tp。
g2又陷入了想做事但做不了事的怪圈,反觀snake,一點也不急。
拿到了節奏點,繼續和平發育好了,反正我們瑞茲越往後打越強。