第214章 黑影的特性
而華國方面進行的實驗更多,得出的結論也多,其中就有將這些黑影脫離它們的宿主,測試它們的活性時間。
隨著實力的增強,它們能保持活性的時間也在逐步增強。
從最弱的,一離開人體就會癱軟無力。
到吞噬過兩個人的靈魂後,它們能保持活性半個小時以上。
再到華國境內,目前已知吞噬人數最多的,十二人的黑影。
它可以在身體之外保持活性整整六個小時。
這也是多虧了大量的的玩家和意志力強大之人的配合控制,才敢將它脫離人體,並牢牢控制。
這裡提一句,這些黑影即使變得足夠強大,也不能完全融合進人的身體中。
不知道是它們不願,還是它們不能,反正就是,始終會有一個黑影腦袋處在身體外面,脖子後方的位置。
華國的研究中,也有讓他們不解的事情,那就是,以那吞噬十二人黑影的強大,雖然比不上外國的那些,但也足以輕鬆靠精神力扭曲胳膊粗的鋼鐵。
但在那些玩家的面前,卻沒有發揮出實力,就像是被弱化了一樣。
對於這一點,沈飛知道原因,那是因為,玩家們的靈魂在強大後,本能的對同為精神力的壓迫而產生了抵禦。
這抵禦的行為,就相當於是抵消了一部分力,黑影能使出來的力量,自然就變少了。
再加上玩家數量變多,黑影所消耗的力量也會更多。
這才能被多名玩家控制。
舉個例子。
華國通過限制住黑影的人類身體,而將它們捕獲,並將身體進行固定,讓玩家們靠近扯出黑影。
黑影這個時候,可以運用精神力將大量玩家們抵擋在身體之外,不讓他們接觸自己所附身的人類身體。
但隨著玩家們的數量增加,它需要花費更多的精神力來抵擋玩家靠近。
想要用精神力控制玩家本身,它就會遭受到玩家靈魂的被動反擊,它的力量就會削弱。
隨著玩家的增加,它的力量會被削弱到極限,然後自然就無法阻止玩家觸碰。
等玩家們近了身,也就能將它給拖拽出人類身體,以此來達到,做實驗,或者消滅黑影的目的。