劍微涼 作品

第190章 版本更新公告

 四、技能的威力問題。 

 這也是一個不容忽視的問題,技能種類很多,但各個種類的同水平技能威力卻差距很大。 

 (這裡的同水平,指的是兌換所需的材料晶體價格相同。) 

 比如說,長槍類的技能有個游龍出海,與拳腳類的技能鐵山靠價格相同。 

 後者的單挑能力比較強,但前者的威力和範圍都能抹平並遠遠超越後者的突出點。 

 這就是武器所帶來的優勢! 

 像這樣的例子還有很多,不知道官方大大在製作這些技能的時候有沒有考慮過這些問題。 

 但這些在目前的版本下,已經顯露出了不平衡的問題,所以希望官方大大注意。 

 好了! 

 今天的內容就這麼多了,希望大家發揮自己的腦洞來開發更多職業。 

 或許你就是下一個開派祖師了呢! 

 最後,《末日》這款遊戲作為我從小到大,甚至未來幾十年遇到的最好的遊戲,我希望它能越來越火,前景越來越輝煌! 

 也希望更多的小夥伴加入到遊戲中來,和我們一起征服末日,踏上星空征途! 

 最後的最後,再容貼主嘮叨一句,我們公會大量收各種玩家,福利多多,歡迎加入。 

 群號:……。 

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 看完了這個帖子,沈飛順手給個置頂! 

 這個玩家說的內容很符合自己想要設置職業所遇到的一些問題。 

 他又在裡面蹲守了半天,期間又詢問了下系統對於這些技能的問題怎麼看。 

 “系統可以對這些技能進行模擬計算,將它們進行綜合評價排序,宿主就可以一目瞭然的查看出孰強孰弱,並對其進行定價!” 

 “嗯,那先等一下,你把剩餘比較近似的技能挑出來吧,我先融合了再說。” 

 “是,宿主!” 

 技能融合功能他中間也用過幾次,效果確實很明顯。 

 這次系統再一統計,技能數量更多了,他決定加大融合的力度。 

 將之前的相似度再往下降低一些,將更多技能進行融合。 

 也算是減輕負擔。 

 系統一邊計算,沈飛一邊查看評論。 

 等將技能融合,剩餘技能分類之後,沈飛心裡已經有了成熟的計劃。 

 他這才開始動筆。 

 【末日0.06版本更新公告】 

 急急急! 

 鑑於地盤太大,人口又太少,官方這下徹底不裝了,攤牌了!