岫重閒 作品

第十六章 預演練

倒是電子化身上穿著的衣服,那根本不是他的。

“接下來我會指引你熟悉一下這副‘新身體’。”耳朵裡傳出菲茲的聲音,“我們在化身的耳部設置了一個通訊模塊,方便試煉者與外界聯繫或者試煉期間小隊內部使用,這個知道一下就好,不需要太在意。接下來你先活動一下身體,走幾步,做幾個動作看看效果,讓我們看看有什麼需要微調的方面。”

江摯前後左右走了走,又蹲了蹲跳了跳,手上的長劍也揮舞了兩下。

“超出我的想象。動作都很自然,力度也沒什麼問題,關鍵是連跳躍的距離都跟現實的一樣?”

“當然,危境系統能能夠收集你的肌適能,也就是肌肉力量、肌肉耐力和肌肉功率這三個方面的相關數據,由此推算出你使用的力度,再根據完全貼合現實的物理引擎,得出你跳躍的高度和距離。”菲茲有點得意。“既然基本運動沒問題的話,那接下來就是超能力了。我見你剛剛召喚出長劍,有感覺動作生澀或者其他問題嗎?”

“沒有,也很流暢。”

“好的。理論上將長劍召喚出來所用時長應該有毫秒乃至微秒級別的差距,不過一般也不容易覺察。這些隨著以後你在試煉中使用能力,系統會自動做出調整,也就是越來越真實的了。”預演練室外,菲茲在平板上打了個勾,同時對室內的江摯說道。“現在,試試你前些天在對抗那個入侵者時用長劍劈出來的能量波,我會以系統的權限將它固定在半空。對……哇哦看著真震撼,它在色澤和規模上需要調整嗎?這是你目前的極限嗎?”

“大概七成吧。這個,唔,能量波,它本質上並不是光波,而是一種氣,所以它的外圍不應該是平整光滑的,而是霧狀。可以再稍微加厚加寬一點,三釐米左右吧。另外顏色上應該黑得更深邃一些,還要加入一點血紅色的走向不規則的絲線。”

“血紅色絲線,跟你那柄長劍劍身上的花紋一樣?”

“呃,不是花紋,應該是某種蝕入劍身的痕跡。不需要跟劍身上的一樣,隨機分佈就好,大概佔到0.5%左右?”

“你確定是這個百分比?”

“差不多。”

“好吧,我知道怎麼設置了。這種血絲痕跡有什麼特性的嗎?比如腐蝕性、撕裂傷口、增加攻擊速度……”

江摯有點無語。想了想,他回應:

“黑色劍氣,呃,能量波本身帶著一點腐蝕性,另外被擊中的人會有點意志動搖,我將之稱為‘震懾’。不過,兩者都不算強烈,尤其震懾很難對意志堅定的人生效。至於血紅絲線,我是沒感覺到有什麼特效的,大概真的就是裝飾而已。”

“emmm……好吧。”

菲茲沉吟片刻,隨後坐下來,將平板放到並起來的腿上,雙手飛快的操作起來。一分多鐘後他才停了下來,舒了一口氣,擦了擦額角不存在的汗珠。

“ok,基本完成了,剩下的就交給系統調整和完善吧。接下來我開啟場景模式,你要開始你的第一次試煉了。”

預演練室內,江摯點了點頭。

隔著預演練室的玻璃牆能看到他本人抬起腳往前,另一邊的大屏幕上則顯示著正身處某個公園中的“他”要朝著哭喊聲和呼叫聲的方向進發。十來平方的預演練室自然無法跟開闊的公園相比,但構成預演練室的地板密集機械條柱陣列並非只能升降,還能像華夏民間益智遊戲“華容道”那樣平面滑動。所以眼看著公園中的江摯已經跑出十多步,預演練室中的他離剛才的位置也就不到一米的距離。