第三十五章 掉率的價值!

幾人此時被陳默的傷害驚訝的都忘記看眼前的系統提示了。

倒是陳默沒有在意這些,仔細查看了一下擊殺掉狂暴魔龍的收益。

光經驗值收益,便又賺到了6億7860萬。

而30級狂暴魔龍因為是在新人大陸內,所以不會掉落30級的寶箱,只會掉落20級的寶箱,但因此高品質寶箱掉落幾率也跟著提升了。

這一次狂暴魔龍給每個人都爆了一個紫金級寶箱,全隊成員都公平擁有,也算是誰都不吃虧了。

而除了爆出五個紫金級寶箱外,狂暴魔龍還爆了一些特殊的傳說級材料。

都是一些龍族相關的材料。

除了這些已經爆出的材料外,其實隊伍裡面要是有人會採集術的話,還能夠從狂暴魔龍的屍體上更進一步的獲得一些收益。

可惜沒有永恆幣,這跟隊長設置的掉落規則有關。

只要是精英級以上怪物永恆幣是必定掉落的,而一個小隊的隊長可以選擇設置隊伍的掉落品獲得權重。

下調永恆幣掉率的同時,會進一步的提升稀有品的掉率。

10%的永恆幣掉率,只能換10%的稀有品掉率提升。

本來100%永恆幣掉落如果不進行替換,那每次擊殺精英級以上怪物都是會有保底數量的永恆幣收入的。

可調整後,這保底就沒了,但多了10%的幾率得到好東西的概率是得是失那就看大家各自衡量了。

而陳默的小隊設置的就是0%永恆幣掉落,200%稀有品掉率。

這個200%指的是原本5%稀有品掉率會翻倍提升為10%的意思,而不是必定掉落。

就比如這一次全隊都獲得一份紫金級寶箱,如果沒有這個概率提升,可能全隊就都只是鉑金級寶箱了。

鉑金級和紫金級的價格可能一差就是千萬級永恆幣的差距,那可得爆不少怪物才能夠掉這麼多錢。

掃了一眼所有掉落品收益後,陳默又看向了這一次的任務獎勵。