第三十四章 輔助天賦效果!

【系統提示:你對30級Boss怪物造成了傷害,你的天賦『經驗統御』發揮了效果,你將可以獲得『怪物等級(30點)x你越級獎勵(435點)x100』的經驗值,你獲得了130萬5000點經驗值。

本次攻擊你造成了七位數傷害,你的收益提升為原來的七倍,你獲得了913萬5000點經驗值。

本次攻擊你造成了六位數傷害,你的收益提升為原來的六倍,你獲得了783萬點經驗值。】

30發飛劍,一輪攻擊下去,陳默直接賺到了2億7407萬3490點經驗值,這讓陳默的總經驗值直接突破了十億大關,也因此解鎖了新的天賦效果。

【系統提示:由於你的總經驗值達到了十位數,你的唯一隱藏級天賦『經驗統御』發揮了效果,你額外開啟了一個天賦效果,請注意查看。】

【天賦效果(十)】:根據你獲得的總經驗值,你可以獲得不同的提升效果。

你可以消耗經驗值來修復裝備耐久,修理裝備耐久度需要消耗經驗值為『裝備等級x修復耐久度數量/你總經驗位數』點。

你可以消耗經驗值來複活別的單位,復活別的單位需要消耗經驗值為『目標當前等級升級所需經驗值/你總經驗位數』,如果目標死亡超過24小時,需2倍消耗經驗值,超過48小時需4倍消耗經驗值,超過72小時,每超過1小時,在額外消耗4倍經驗值的基礎上,需要額外消耗1倍經驗值。

你可以消耗經驗值來為別的單位恢復生命值或者法力值,消耗經驗值為『恢復量x2』。

“這新效果給我提供了好全面的輔助能力啊,又是幫人復活又是幫人治療甚至還能幫人補魔,連裝備修復的活都能幹,關鍵是全部沒有冷卻這也太逆天了!”陳默滿臉喜色。

其他都還好,其中最重要的還是能夠復活死亡超過72小時的目標,哪怕是頂尖輔助職業,想要復活死亡時間超過72小時的人,也不是隨便就可以的。