荒野悲歌 作品

第2272章 聯盟





周不器就很果斷地說:“曼聯可以出手。”





“確定?”





大衛·吉爾深吸了一口氣。





內馬爾是當前巴西隊內最大的明星球員,一旦完成了交易,那就可以極大地促進曼聯在巴西市場的發展和推廣了。





曼聯是英語系國家的霸主。





皇馬和巴薩才是西語系、葡語系和其他語系國家的霸主。





曼聯想要進一步地擴大自身影響力,就肯定要去皇馬和巴薩的影響力範圍裡去搶地盤。





拿下內馬爾就是一個很好的策略。





皇馬想求購連續兩年的英超最佳球員加雷斯·貝爾。





那曼聯就去抄他們的後路。





周不器道:“就這麼定了!今年先別動,跟各方都溝通好,讓貝爾再留隊一個賽季。等明年夏天了,再引進內馬爾身披曼聯的7號球衣,去頂替貝爾。”





就是球隊裡的一點小事,周不器打個電話簡單地說一下就行了。





人在美國,更多地還是要關心一下美國的業務。





真別說,聯動效應起來了。





紫微星環球旗下的漫威影業推出了一部超級大片《復仇者聯盟》,引爆了整個暑期檔,甚至救活了萎靡好幾年的北美票房市場。





電影市場的熱度一下就起來了。





這種英雄集結的電影新模式,也受到了萬千影迷和漫畫迷的強烈追捧。





然後,一款手遊就悄悄地在北美地區火起來了。





名字也叫《復仇者聯盟》。





從名字就能看出來,這遊戲一定是由暢遊開發的。在周大老闆的運作之下,只有暢遊能拿到這麼頂級的ip。





這款遊戲是去年2月份立項的。





今年5月1號正式推出。





是一款守塔類的遊戲。





遊戲的流程也簡單,反派來進攻,漫威英雄們釋放技能打反派,防止他們攻破地球防線……本質上就是守塔遊戲。





不過,有的英雄是需要花錢的,比如“蜘蛛俠”;有的技能也是需要遊戲內購的,比如群防群傷等等。





藉著電影的熱度,這款手遊迅速地就在美國地區霸榜了,蘋果端和安卓端的應用商店免費遊戲裡,都殺進了前5名。





今天是6月12號。





這款遊戲上線一個多月,就已經創造了2.1億美元的收入,付費玩家數量達到了423萬人。在北美市場裡,《復仇者聯盟》的遊戲收入,竟然跟電影的票房分賬差不多了。





這是根據周大老闆的意志策劃、研發、推廣的一款手遊。





市場再一次地給予證明。





大老闆就是大老闆,他似乎無所不能,竟然真的推進了遊戲跟電影在運作層面的深度結合。效果出奇的好,扶著“復仇者聯盟”系列的長期化,類似遊戲看樣子也會有很長的生命力。





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