荒野悲歌 作品

第2139章 私服的警惕





丁累就笑著解釋:“網易遊戲目前的策略是自營化的精品,在厚積薄發。”





周不器就覺得這真是個清晰的思路,難怪網易遊戲能迅速地崛起成為一方巨頭,笑著說:“不過以後也不用太擔心,暢遊正在搭建全球化的遊戲發行、運營體系。只要是優質的遊戲,發行到歐洲、北美也沒什麼問題。”





丁友峰沉吟著說:“過去這兩年,有不少國產遊戲進入了歐美市場,可是都因為策略、願景問題有些急功近利,沒有長期的視角,也沒有非常堅韌的策略,大多數都失敗了。網易遊戲的策略是求穩,先把國內市場研究透。”





這其實就是一家公司經常會出現的兩種戰略路線的選擇了。





穩健型和激進型。





就跟eA一樣。





每一種類型,都各有利弊,走好了都可以收穫成功。網易遊戲的發展就相對保守,一直在穩紮穩打,推行精品化策略。





直到2014年才姍姍來遲地做手遊,才開始佈局海外市場。可因為自身的底子積累得很深,做出來的遊戲很精品,所以很快就脫穎而出。





不僅在國內市場大獲成功,還成為了國內第二大的遊戲出口商,總收入的10%是來自日本市場。





就跟前世的eA差不多。





保守派上臺之後,公司戰略重新回到了穩健發展的路線上……靠著深厚底蘊和精品遊戲,即便動作遲緩,也能後發制人,股價節節攀升,比激進派掌權時好多了。





不過,這一世eA就夠嗆了。





碰上了周不器。





暢遊在周不器的帶領下,現階段推行的是極致的激進主義,要大張旗鼓地野蠻發展、跑馬圈地。再加上對eA四大王牌遊戲的制約,以後就說不準了。





交談的最後,周不器坦言接下來暢遊會重點佈局日本的遊戲市場。





甚至會收購幾家重量級的遊戲公司。





只要暢遊做成了,就相當於為所有的國內遊戲廠商鋪路搭橋,在日本市場裡打開了一片新局面。





到時候,國產遊戲就都可以藉著暢遊的資源方便地推廣到日本市場裡了。





網易的遊戲有著比較明顯的日系風格,就很適合去日本賺大錢。





日本的知識產權保護也比東南亞強多了,不用擔心私服攪局。





周不器拋出了一根橄欖枝,算是對任羽辛胡亂挖人的補償。





……





晚上,周不器一行人到了魔都。





已經挺晚了。





明天再去見老岳父。





嚴琪琪和趙李牧歌就都挺期待,覺得晚上可能會發生些什麼,畢竟除了她倆之外,大老闆身邊只有寧露助理一人。





沒想到,到了周總的家裡,一下就心涼了半截。





竟然還有別的女人?





尤其其中一個叫寧雅夢的,跟大老闆的關係非常親密,不避嫌地上來主動地擁抱、熱吻,要多甜有多甜。





再看看人家的名字……





寧雅夢。





這就更讓嚴琪琪和趙李牧歌這倆秘書望而卻步了。辦公室裡的大助理,叫寧雅嫻!不用說也能猜到,這個寧雅夢是個資深的關係戶。





選好了房間準備休息,趙李牧歌就主動地去找嚴琪琪,小聲地問:“晚上怎麼辦?”





嚴琪琪問:“什麼怎麼辦?”