荒野悲歌 作品

第2116章 EA的後手





這就很尷尬了。





早在兩年前,當時暢遊還是老張掌管呢,周不器就跟老張建議過了,想讓他把這家遊戲公司買下來。





手遊版的賽車遊戲,一定會大放光芒,要趕緊佈局啊!





老張也的確去辦了。





結果,談來談去,雙方有很多條款都沒談攏。主要就是價格問題,對方報價4.2億英鎊,老張覺得最多就值2.2億英鎊。





磨磨唧唧兩年多了,還是沒能達成統一。





對於英國市場,老張前幾年只是小打小鬧,一共買下了4家很小的遊戲工作室,花了不到3000萬英鎊。





周不器取而代之上臺之後,就要趕緊把這件事敲定。





Codemasters旗下的遊戲,在國內不算太知名。





在歐美市場卻很火。





這跟地方文化有關。





比如足球文化很昌盛,所以eA的《fifA足球》系列,konami的《實況足球》系列,都算是這一類大型電腦遊戲的巔峰之作。





比如槍支文化很興盛,射擊類的遊戲也大有市場。





還比如歐美很流行的汽車文化。





這就導致市場上有太多的賽車類的遊戲了,很多知名遊戲公司都是以賽車遊戲而聞名。比如eA的《極品飛車》系列,take-two的《俠盜獵車手》系列等等,都是各自遊戲公司的扛鼎之作。





還有很重要的一點,就是賽車類的遊戲,都可以很容易地拿到汽車廠商的贊助。





《fifA足球》裡如果要用到曼聯的元素,eA需要給曼聯支付版權費才行。可賽車類的遊戲,如果要在遊戲裡使用某一款品牌的汽車,需要汽車廠商給遊戲廠商支付推廣費。





這樣一來,汽車類遊戲的開發成本,就大大降低了。





所以市場上競速賽車類的遊戲太多了,也是很受玩家歡迎的一個遊戲大類型。





Codemasters是英國本土排名前五的遊戲大廠,暢遊如果想在英國市場快速地建立起規模,還真得是拿到這種大公司的本土資源才行。





這筆收購就勢在必行。





唐·馬特里克上任之後,馬上就著手處理這件事。





此前,周不器接到了馬特里克的郵件。這傢伙情商極高,知道雖然大老闆搶了二老闆的權,但兩人關係很好,就說了一番好話。





說查爾斯·張真是視野長遠,未雨綢繆,在Codemasters這個案子的選擇上,做得太對了!