荒野悲歌 作品

第1652章 教育市場

唐斌辰笑著說:“正因為難度大,反而忠誠度更高。”

“怎麼解釋?”

“美國市場的難度小,競品出現之後,就可能趁著我們沒反應過來的時候把市場做起來了,就形成規模表現出很強的競爭性了。歐洲市場則不一樣,那麼多的語言,那麼多的版本,運營難度很大。就算有新的競品出現了,他們也不可能在很短的時間內就在歐洲市場裡做成規模,這對我們來說,就相當於有了足夠長的緩衝帶和應變時間。”

“思路有可行性。”周不器點了點頭,“第二件事呢?”

唐斌辰笑著說:“做一點實驗性質的教育市場類的營銷策略。”

“哦?”

周不器很感興趣。

唐斌辰道:“先在倫敦這邊應用,找運營商合作。”

周不器問:“合作什麼?”

唐斌辰就從頭開始解釋,說道:“智能手機還是比較新鮮的玩意,想要取代傳統的多媒體手機,在發達國家的門檻不是價格,而是市場教育。很多人對智能手機的使用不夠了解。我在日本就做過調研,發現很多用戶在購買了智能手機後,並沒有成為helo的用戶。這讓我很奇怪,helo堪稱是智能手機的必備app,怎麼會不安裝?”

周不器道:“不會。”

唐斌辰頷首道:“對,有一批人不會下載新的app,認知跟不上;有一批人不敢下載新的app,擔心亂下載會弄壞了手機;還有一些則是信息匱乏,不知道helo的存在。種種原因,就讓他們只會使用手機上預安裝的app。”

周不器心中很高興。

只這幾句話就能看出來,唐斌辰對移動互聯網產品的理解要遠超紫微星內的其他人,在眼下這個時期,估計全世界也是獨此一號了。

ucgram在推出之後迅速起勢,甚至比helo的發展苗頭還好,這背後跟他全面、準確的運營策略和對市場獨到的觀察角度有關。

唐斌辰接著說:“我在東京做了調研,後來又委託了倫敦、洛杉磯和首爾的團隊分別進行調研,反饋的結果幾乎一模一樣。這就決定了接下來我們的移動互聯網產品應有的營銷策略。”

“嗯,說說看。”

“應該更直接,更銳利,更垂直!傳統的互聯網營銷,是做互聯網廣告,或者是互聯網的軟文推廣、誘導下載、流量導入等等。這些模式現在看來也是對的,可在移動互聯網的初期,其實有更加簡單粗暴的方式,營銷成本更低,推廣效果更好。”

“很令人興奮的觀點。”

周不器一抬手,示意他繼續說下去,通過他的表情和態度,就能夠感受到他的雄心壯志。

唐斌辰道:“當下最好的營銷方式,就是跟手機廠商合作,跟運營商合作。把我們的app直接預裝到手機裡。這就回避了所有市場教育的前期投入,可以直接轉化為用戶。”

周不器比較認可,“這樣的思路在移動互聯網的早期市場還不夠成熟的時候比較適用,等過些年,市場已經培育起來了,效果就會大打折扣。”

唐斌辰點點頭,“對,歸根結底,智能手機和移動互聯網是個新興產物,想要打造現象級的產品,首先還是要教育好市場,就像新推出的iphone4一樣。”