林雲林心瑩 作品

第二百二十一章 鰻危英雄(五)

  排本率的上升,玩家整體水平,通關率的提升,【噩夢】難度副本仍然在增加的通關失敗基數和艱難上升的通關率,以及日漸變得暴躁的組隊環境……都大概在說明著這一點。一時間,界遊旅者的遊戲生態呈現一種勃勃生機,萬物競發的跡象(褒貶雙意)。

  至於還沒出多久的玩家榜,也基本上是每天都在變。第一的寶座並不是天天都是一個人,前十的名單也可能在下週發生很大的洗牌。

  在不斷的洗牌整理和重置之中,苦晝這名玩家,就是經常出沒於榜上前二十,並且有幾次到過第一的頂尖玩家。

  一個人能做到如此的強......是很難被人所理解的。

  所以,也很多人會不理解......為什麼苦晝會如此堅持“1v1”,也就是俗稱的“單挑主義”。

  在單挑的情況下,可以說現在沒有玩家可以戰勝他,可如果離開了“單挑”的限制,苦晝的實力卻不知為何會下降許多。

  在人多打人少的情況下也是,在人少打人多的情況下也是——就算人數只是從一增加到二,他也仍然不能保持單挑時這麼強的戰鬥力。

  他的弱點可以說非常簡單粗暴。

  採取人海戰術,給他一些不斷擾亂他的隊友,這些戰術——都能讓苦晝的戰鬥力下降得非常明顯。

  可,就是針對他的弱點去對付他,他就對付了嗎?

  答案是......他還是不好對付。

  開服後長期前列的頂尖玩家就表明了一點,他“弱”的時候,也是絕對一頂一的強者。

  所以......他此刻的抱怨,他自己認為沒有問題,但在別人看來就多少有些不知好歹。

  大約十五分鐘後,苦晝已經躲開了gCpd(gotha