林雲林心瑩 作品

第三十四章 風燈城(七)

  “請小心!那個刺客是從暗影之中來的!”紙鏡於恍惚之間回神過來的第一句話,是一句似乎延遲了許久的臺詞。

  刺客從現身到重新隱匿身形,僅過了十秒不到。

  這句話,紙鏡在這短暫的時間裡頭,或沒有時間,或被打得喘不上氣,或陷入恍惚。

  現在回過神來之後,只覺得有點懷疑人生,但是這句話還是要說。刺客如果還沒有放棄,他就會從暗影之中再度來襲。

  “啊,謝謝你,我知道了。”詹妮斯似乎鬆了一口氣,“不過無需擔心,那個刺客已經不會再行動了。”

  她對紙鏡露出一個輕輕的微笑,在昏暗的環境,昏黃的燈光下,那笑容顯得更加溫暖。

  “既然詹妮斯你有自信。”紙鏡“呼”地一癱,放鬆下來,“那我就放心了。”

  那種和林心瑩相似的強大與溫和感,給人的感覺實在是太可靠了。

  “剛才幫她擋了一刀......雖然說可能沒有什麼幫助,不過應該是讓詹妮斯於友善的基礎上更加了一些吧,既然現在抱上了這條大腿,接下來應該差不多就穩了吧......那種等級的戰鬥再來一兩下,我真的頂不住啊。”

  她是這麼想的,直到......看了一眼自己的遊戲面板。

  體能值:5/100。生存值:65%。靈力值:37/100。理智值:90%。

  “......理智值是為什麼掉了10%啊?”紙鏡反而是看著那個最高的數值,發出了疑問。

  此前一直穩若泰山,保持著100%的理智值,居然在沒有任何徵兆的前提下,下降了十分之一。

  “遊戲手冊裡頭也說得不明不白的,反正是‘會影響到玩家精神與正常思考’的,差不多都會使理智值下降。唔,莫非是剛才那幾下過於‘血腥’的畫面讓我本能感到了不適嗎?”紙鏡眨著眼思考著,“但......不對啊。”

  按理來說,看見一個人的手掌直接被切開了一半,是一個讓人會非常不適的場景。

  按照遊戲的理念,這些東西是毫無疑問要被“和諧”掉的。

  同痛覺的機制差不多,系統會把手掌被切開的畫面轉化成“能夠理解現狀”但是不至於“令人難受”的一種狀態。

  如同痛覺不是讓人簡單的減少痛苦,或者感受不到東西,畫面的處理也並不是打上馬賽克,而是一種偏向更高級,智能更換畫風之類的方式。

  可紙鏡也不是一般人,經過了不久之前的“瘋狂”洗禮之後,她對於許許多多平日裡頭看起來不能接受的事情,也變得不是如此難以接受。

  但要注意的是,這和“恐懼”這方面的情緒有關,和“不願意”與“厭惡”還是不太一樣。

  她對於看見血腥的場景已經沒有多少恐懼,有的只有本能對於這些的厭惡,以及吐槽的慾望。

  再加上系統做出的和諧畫風,別說紙鏡,就是暈血的人想要對這樣“血腥”的東西產生不適,也完全是不合理的事情。