末日遊戲:領主超強卻過分謹慎 作品
第248章 不能浪費的心意
很好,填補了遠程攻擊手段不足的空白。
更重要的是,50點的力量屬性、30點的敏捷屬性,只要借用饅頭沒味的b級【疾行】天賦,再加上白色品質食物的加成,以及各種裝備的增益,是能解釋得出口的。
而且這隻相當於一個走近戰路線的人16級的力量、敏捷屬性,相對也不那麼刺眼。
心裡有數後,程敬倒是沒有再侵入第三層城牆的防守責任區,而是對著第二層城牆500米防守責任區內14級以下的一品怪物連連出手。
至於級別高於14級的怪物,不僅數量少,最重要的是他擊殺後也拿不到經驗和銅幣收益,只給功勳點和汲取屬性,相對有點虧,就暫時先放過它們吧。
程敬使用飛矛,攻擊頻率大致是5秒一輪。
主要原因是飛矛被怪物阻擋停下後,會在原地停留3秒鐘,才返回揹包。
於是,對飛矛逐漸熟練後,程敬拿出了飛羽弓。
飛矛不在手的間隔裡,他就給下方的8級、9級怪物送箭矢,務必不浪費它們千里迢迢跑到他面前來的心意。
飛矛回到揹包後,他就騰出右手取出來,瞄準一隻樓上防守區內的一品怪物,擲出去。
程敬在城牆邊忙得不亦樂乎,同段城牆上其他協防人員看向他的眼神已經從驚訝逐漸到麻木。
實際上,程敬一出現就去城牆北側撒熒光粉,3號城牆上的協防們就有心理準備了。
習以為常的開始收斂行動,準備來一場五分鐘的放鬆休息。
沒想到撒完熒光粉的陌生面孔開始在城牆南側練習迴旋鏢。
見狀,其他協防人員紛紛交換“警報解除”的眼神。
好消息,原來不是那個可惡的傢伙,是一個真·新人。
都怪他們太過緊張了。
可惜這樣的放鬆連十秒都沒持續到,圍觀的協防們就傻眼地看著程敬將回旋鏢越扔越遠。
神啊!迴旋鏢其實是個近距離武器啊!
這個傢伙是怎麼打出比弓箭還遠的距離的?!
更重要的是,50點的力量屬性、30點的敏捷屬性,只要借用饅頭沒味的b級【疾行】天賦,再加上白色品質食物的加成,以及各種裝備的增益,是能解釋得出口的。
而且這隻相當於一個走近戰路線的人16級的力量、敏捷屬性,相對也不那麼刺眼。
心裡有數後,程敬倒是沒有再侵入第三層城牆的防守責任區,而是對著第二層城牆500米防守責任區內14級以下的一品怪物連連出手。
至於級別高於14級的怪物,不僅數量少,最重要的是他擊殺後也拿不到經驗和銅幣收益,只給功勳點和汲取屬性,相對有點虧,就暫時先放過它們吧。
程敬使用飛矛,攻擊頻率大致是5秒一輪。
主要原因是飛矛被怪物阻擋停下後,會在原地停留3秒鐘,才返回揹包。
於是,對飛矛逐漸熟練後,程敬拿出了飛羽弓。
飛矛不在手的間隔裡,他就給下方的8級、9級怪物送箭矢,務必不浪費它們千里迢迢跑到他面前來的心意。
飛矛回到揹包後,他就騰出右手取出來,瞄準一隻樓上防守區內的一品怪物,擲出去。
程敬在城牆邊忙得不亦樂乎,同段城牆上其他協防人員看向他的眼神已經從驚訝逐漸到麻木。
實際上,程敬一出現就去城牆北側撒熒光粉,3號城牆上的協防們就有心理準備了。
習以為常的開始收斂行動,準備來一場五分鐘的放鬆休息。
沒想到撒完熒光粉的陌生面孔開始在城牆南側練習迴旋鏢。
見狀,其他協防人員紛紛交換“警報解除”的眼神。
好消息,原來不是那個可惡的傢伙,是一個真·新人。
都怪他們太過緊張了。
可惜這樣的放鬆連十秒都沒持續到,圍觀的協防們就傻眼地看著程敬將回旋鏢越扔越遠。
神啊!迴旋鏢其實是個近距離武器啊!
這個傢伙是怎麼打出比弓箭還遠的距離的?!