莫問江湖 作品

第十七章 養屍地

除此之外,還有一種更為邪性之地,被稱作是養屍地,藏風聚煞,若是將人葬在此地,不但屍體會不朽不腐,而且待到一定時日之後,便會化作殭屍,反噬家人,將與自己生前有血緣之人,全部殺盡方可罷休,在殭屍還未出世之前,若是有人在無意中來到此地,被其中的煞氣所侵染,便會臉上生出黑瘡。

尋常殭屍形成是因為屍體被葬於養屍地中,因人氣而屍變起屍,而這只是天然的養屍地和天然的殭屍,需要很長的時間才能成形。

而在數百年之前,道門就已經從消滅殭屍的過程中悟出了駕馭殭屍的手段,只是天然形成的殭屍數量太少,而且需要的時間太長,於是養屍之法便應運而生。

說白了,養屍之法就是人為造就一方養屍地,藏風聚煞,然後將處理過的屍體放入其中,然後以陣法催動,就好似施肥助長,以此達到迅速培育殭屍的目的。

更有甚者,還在此過程中發展出雜交、嫁接等“育種”手段。

殭屍中的殭屍王被稱作銅甲屍。

尋常殭屍形成是因為屍體被葬於養屍地中,因人氣而屍變起屍,而銅甲屍卻是生前死於沙場,死後又被葬於沙場,執念不消,吸納戰場殺伐之氣,經過百年以上的孕育,出世之後刀槍難傷水火不入,就是專門用來驅屍捉鬼的術法也難以奏效。

在養屍這方面,初代地師是當之無愧的大行家,他捕獲了一具天然銅甲屍,並且以此開始研究銅甲屍,試圖以人力造就更多的後天銅甲屍以供驅使,只可惜先天銅甲屍的形成講究天時地利人和,缺一不可,就算能勉強培育出來,其成本也太過巨大,不得不退而求其次,弱化銅甲屍的部分特質,使其不再完美無缺,以此來換取大批量煉製的可能。

初代地師根據古人的經驗,還真將此事做成了,弱化了銅甲屍的金剛不壞之軀,取用武夫的屍體,通過各種符籙、秘藥、術法淬鍊,披上特製鐵甲,再埋入養屍地中,最終煉製成一種不完整的後天銅甲屍,屍體和甲冑合二為一,被取名為:“鐵屍”。

後來初代地師集合古閣皂道和古仙之道的經驗,在鐵屍的基礎上相繼發展出了“羅剎”、“夜叉”、“阿修羅”、“大阿修羅”、“阿修羅王”、“帝釋天”等殭屍。

傳說中,“帝釋天”堪比旱魃,曾經正面擊敗一位鬼仙,堪比古仙和道門的一品天真道士。

而這些養屍地便是初代地師在研製“帝釋天”的過程中遺留下來的,除了措溫布的這一處之外,還分佈在中州北邙山、蜀州白帝陵、西州大雪山、西州樓蘭城等地,後人猜測其中藏著成仙契機。

到了如今,這些養屍地或是被道門毀去,或是被道門徹底封閉,而道門的這種舉動,讓世人愈發篤定其中埋藏著成仙契機,“客棧”肯付出如此多的人力物力去“除草”,自然是得到了什麼內幕消息。

不過,這與齊玄素沒有太大關係。