女術士之友 作品

第七百二十一章:學子與企業的焦慮

    元神、崩壞系列、絕區零等遊戲由於足夠輕量休閒,所以在pc精品遊戲和靈境生態這些產品的衝擊下,過的還算滋潤。

    但這種滋潤在《智械危機》公測後就瞬間變成了焦慮。

    “半個小時前,九州社區又有一位玩家隨機到了新的遊戲任務,是一個家園建造遊戲,其玩法豐富到角色除了可以種地、修建之外,還能釣魚、游泳、馴化野生動物、下廚製作菜餚等等功能。

    而且這些功能都有實機動作,而不像我們這些遊戲廠商做的那樣隨便一個過場動畫或者按個按鈕就結束。

    加上這個,在這兩天裡,我們已經收集到《智械危機》的初始任務世界就多達32個。

    毫不誇張的說,這就是32個頂級的精品3a大作。

    也就是九州娛樂和我們是緊密合作夥伴,不會輕易進入手機遊戲這個市場,否則我們也將會和網易這些公司一樣面臨破產的危機。”

    米忽悠公司的某位高層,一臉焦慮的說道。

    面對這位的感慨,有人反駁道:“所以危機並未解除,相反,危機一直存在,而且將會越來越臨近我們。

    雖然我們和九州科技簽署了緊密合作夥伴協議,並且這個協議對全資分公司有效。但隨著靈境生態在pc端的橫掃,勢必會有越來越多的遊戲企業會被迫進入手機遊戲的賽道。

    到時候我們除了要應付那些胃口被靈境生態養刁的遊戲玩家,還要面對這些轉換賽道的遊戲企業。”

    米忽悠創始人大偉0哥聽到這位高管的發言,也是表情凝重。

    元神的流水雖然還是穩定在高水平線,但其增長曲線早已消失,這說明這款遊戲的收益已經開始下滑。而崩壞系列和絕區零這些遊戲也未能扛起下一階段的大旗。

    面對局勢詭變的遊戲市場,自家公司的勝算絕對不算高。而且現在家大業大,也不能玩當初那種孤注一擲將所有資源砸在一個項目的賭博行為了。

    焦慮蔓延在每一個人的心頭,也蔓延在這個星球所有遊戲行業的從業人員。