中華小鐵匠 作品

第一千二百一十二章:價值與人口統御【求訂閱】





而所謂的雙升就是資質和類型同步提升。





而高資質的領民數量不多,但是上面的規律同樣適用。





此外,還有一點,那就是職務和任命。





凡是得到了任命,或者被領主授予職務的領民,經過了一段時間後都有幾率變成英雄級人才。





這些情況都是通過觀察領地人口的資質變化情況得出的結論。





所以【英雄紋章】的作用體現在降臨初期,人手不足的情況下,儘可能的提高英雄人才的數量。





畢竟統御和各方面的事務都需要通過英雄級人才來分管。





但是,在領地的人口達到一定的基數後,對【英雄紋章】的需求就沒有那麼迫切了,這麼多獲取英雄級人才的方式擺在這裡,根本不會就缺少統御和管理人才。





在這樣的情況,這些紋章的獎勵只能說是聊勝於無吧。





算上原來的得到的各階【英雄紋章】的庫存。





宗慎準備在領地內搞一個人才激勵獎池。





讓豪伊和馬莉爾及其下屬的管理人員,定期定量的選拔出那些表現出眾的領民,當眾授予適配等階的【英雄紋章】,將其轉化為英雄,並且予以委任合適的崗位與職務。





此舉也算是為領民提供了一條額外的上升通道。





經過了人性解禁之後,領民們的活躍度空前高漲。





但是統御難度也成倍提升。





如今想要拉滿領民的忠誠度的可比防守挑戰前要難得多。





以宗慎的領地為例。





防守挑戰後從塞阿卡邦城弄來的人口,忠誠度在達到85點之後就會陷入滯漲狀態,很難出現批量性快速提升的情況。





而是需要長時間的穩妥經營與發展來點滴積累。





經營不善的領主很容易讓領民的忠誠度的不增反降。





甚至有可能會出現譁變的情況。





這是一種全新的群體狀態。





當超過70%的領民忠誠度低於60點以下就會觸發譁變。





這部分人口會脫離忠誠度的限制,並且會自發的抱團對領地實施掠奪。





當然,想要出現這種情況其實並不容易。





而這種改變的出現也很正常。





要知道忠誠度體系,本就是為領主能儘快在這個無盡大陸站穩腳跟所給予的特權之一。





可以理解為是新手扶持。





包括領民初期的人性壓制也是如此。





但是這份扶持卻不會是永久性的。





隨著領主的發展和體量變化,領民不可能一直是渾渾噩噩的狀態。





忠誠度體系和領民本身的改變就是必然的。





甚至於宗慎還有理由懷疑,等到領主發展到足以建國的時候,連半數據化和忠誠度本身都會被取消。





就像如今的各大原住民王國那樣迴歸到正常的形態中。





如果三谷樹英那傢伙沒被宗慎打死,成功活到了防守挑戰之後。





以那貨對待領民的方式,恐怕分分鐘就會引起譁變了。





也正是因為如此,宗慎才一直未雨綢繆的在優化領民模式。





努力改變自己的思維。





從降臨初期時把領民當成純粹工具人,再到現在會認真的考慮他們的衣食住行和主觀能動性,以及上升通道的問題。





就連自由民改革也是基於這個觀點而誕生的想法。





要知道當時的大部分領主可都沒有這樣的覺悟。





而【譁變】的情況也是最近才有領主曝出來,此前並沒有出現公告。





應該是伴隨著“人性解禁”所出現的情況。





就在前些天,當時在【世界頻道】上引起軒然大波。





宗慎雖然不喜歡水【頻道】,但是這種熱門消息總是有人向他實時彙報。





這讓他意識到,只有他把領民真正的當個人,給予一定的尊嚴和足夠的生活保障,領民們才會心甘情願的為領地建設添磚加瓦,甚至是貢獻自己一切。





對於一位領主而言,這才是真正的甘醇瓊漿。





想到這裡,宗慎也不由變得思緒萬千,心中產生了許多的感慨。





要做個好領主,其實並不容易!





……





(本章完)





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