中華小鐵匠 作品
第652章 當巧合遇上巧合,宗慎趕到【求訂閱】【5K】
權衡一下雙方的實力差距,然後再考慮合適的辦法去營救國王。
按照目前的情況,拉格納國王應該還能夠再撐一段時間。
雖然他們一方的戰士更少,但是組成的包圍圈也十分緊密。
另一方的人雖多,但卻全都是近戰士兵,沒有什麼遠程戰士。
使得攻擊的方式極為的單調。
而近戰士兵只有近身的那一圈能夠出手。
無法把人數優勢有效地轉化為攻擊密度。
一開始進攻方還能夠浮空飛行,不過在宗慎到達後的沒多久,所有人就都落在了地面上。
現在他們只能依靠人數優勢,強行地磨穿防禦圈。
這就註定了拉格納國王一方不會被迅速地碾壓。
。只要他們能夠支撐一段時間,那麼宗慎就有了伺機行動的機會。
想到這裡,他在心中詢問了起來。
“請問進攻方和防守方的人數分別有多少?”
“具體的實力等階和屬性又如何?”
本著一步到位的原則,宗慎索性一次問了個明白。
(進攻方,姍迪娜王后的死忠加上兩位傭兵,分別是480位六階諾德皇家侍衛(陣亡4位)以及史詩級傭兵強者
防守方,拉格納國王的部分隨行護衛,分別是60位六階諾德斧錘戰衛(陣亡6位)、1位七階自然系魔導師,拉格納國王本人的戰力無限接近下位傳奇強者,可以算作史詩級巔峰狀態)
首先是一大段雙方人數和兵種的介紹。
等到這段提示緩緩消散之後,第二個問題的提示才浮現而出。
(由於戰士的等級和屬性略有區別,這裡分別取雙方作戰兵種平均等級和屬性作為介紹
【諾德斧錘戰衛】
【資質:傳說】
【等級:lv42】
【屬性:自動展開】
【飢飽度:89】
【忠誠度:100】
【力量:216】
【敏捷:65】
【智慧:30】
【魅力:41】
【生命值:3865】
【劈砍傷害:327~335】
【鈍擊傷害:272~275】
【頭部防護:55】
【上身防護:95】
【下身防護:35】
【魔法抵抗:65】
【主動技能:戰意lv40(激活之後,提升攻擊速度100%、攻擊力35%、護甲值降低為0,該技能無冷卻可隨時開啟或者關閉)
狂斧lv40(持斧作戰時可發動,增加50%移動速度、50%攻擊力、持續60秒,冷卻時間1小時)
重錘lv40(持錘作戰時可發動,增加50點基礎鈍擊傷害,使得錘擊附帶震撼效果,對目標造成震撼效果,呆滯在原地0.35秒,每個目標僅能觸發一次,持續時間60秒,冷卻時間1小時)
斧錘衛戍(小隊級斧錘戰衛技能,開啟衛戍狀態,全身防護值和魔法抵抗強制鎖定為65點,同時以隊伍中每位成員的15%的生命值為標準進行堅固值疊加,組成一個雙抗為100點的衛戍護盾,用來保護指定目標,該護盾將會持續存在1小時,冷卻時間8小時)】
【被動技能:狂戰士lv30(生命值每降低2%,基礎攻擊力提升1%)
歃血(戰友陣亡時將會使得周圍十位友軍獲得500點生命值恢復,該恢復無法治癒傷勢,只能恢復生命力)
斧錘大師(同時持斧錘攻擊時,每5秒鐘提升1%的攻擊速度,該效果可疊加直到攻擊停止或被打斷)
王土(在諾德王國範圍內作戰時,諾德斧錘戰衛將驍勇無畏,潰逃率降低35%)】
(諾德王國的六階精銳戰士之一,手持長柄雙刃斧和戰錘作戰,具有強悍的力量和堅定的戰意
他們是戰場上的瘋狗,也是國王的利爪,越是血戰不退越是強悍無畏)
首先出現詳細屬性的戰士是拉格納國王一方的諾德斧錘戰衛。
作為六階戰士,他們的力量屬性都達到了200多點。
加上等級上的優勢,讓他們的力量要比血狼古加特還要高。
但又比法蘭西大表弟差上一些。
如此看來,宗慎變身前的力量屬性也就和這些以力量見長的六階戰士差不多。
不管如何,這些戰士都堪稱是真正的高階戰力了。
他們的作戰風格類似於三階的諾德狂斧戰士。
全都是類似於瘋狗流的打法。
生命值越低,傷害和攻擊速度越高。
這種戰士在面臨破釜沉舟,敵我懸殊的戰鬥時極為強悍。
否則也不會在敵我人數相差達到八九倍的差距下,打出這樣的戰損。
而且對方戰士的等階肯定和這些斧錘戰士差不多。
除了防守方的兵種優勢和進攻方的兵種配置不協調的情況外,也有很大一部分原因是因為這些斧錘戰衛的作戰特性。
至於進攻方的戰士,宗慎也觀察過了。
那些戰士身背巨大的方盾,先是持斧作戰,隨後才會取下方盾。
一邊持盾抵擋,一邊揮斧攻擊。
。作戰風格偏向於斧盾戰士,有點兒像是羅多克軍士那樣。
只是他們手中的戰斧和盾牌都要比羅多克軍士的更大一號。
明顯是偏防不偏攻的一個諾德系兵種。
但是具體的,還需要等到宗慎查看了屬性之後才能確定。
。隨著宗慎閱讀完畢,冗長的字幕緩緩消散,新的字幕取而代之浮現而出。
按照目前的情況,拉格納國王應該還能夠再撐一段時間。
雖然他們一方的戰士更少,但是組成的包圍圈也十分緊密。
另一方的人雖多,但卻全都是近戰士兵,沒有什麼遠程戰士。
使得攻擊的方式極為的單調。
而近戰士兵只有近身的那一圈能夠出手。
無法把人數優勢有效地轉化為攻擊密度。
一開始進攻方還能夠浮空飛行,不過在宗慎到達後的沒多久,所有人就都落在了地面上。
現在他們只能依靠人數優勢,強行地磨穿防禦圈。
這就註定了拉格納國王一方不會被迅速地碾壓。
。只要他們能夠支撐一段時間,那麼宗慎就有了伺機行動的機會。
想到這裡,他在心中詢問了起來。
“請問進攻方和防守方的人數分別有多少?”
“具體的實力等階和屬性又如何?”
本著一步到位的原則,宗慎索性一次問了個明白。
(進攻方,姍迪娜王后的死忠加上兩位傭兵,分別是480位六階諾德皇家侍衛(陣亡4位)以及史詩級傭兵強者
防守方,拉格納國王的部分隨行護衛,分別是60位六階諾德斧錘戰衛(陣亡6位)、1位七階自然系魔導師,拉格納國王本人的戰力無限接近下位傳奇強者,可以算作史詩級巔峰狀態)
首先是一大段雙方人數和兵種的介紹。
等到這段提示緩緩消散之後,第二個問題的提示才浮現而出。
(由於戰士的等級和屬性略有區別,這裡分別取雙方作戰兵種平均等級和屬性作為介紹
【諾德斧錘戰衛】
【資質:傳說】
【等級:lv42】
【屬性:自動展開】
【飢飽度:89】
【忠誠度:100】
【力量:216】
【敏捷:65】
【智慧:30】
【魅力:41】
【生命值:3865】
【劈砍傷害:327~335】
【鈍擊傷害:272~275】
【頭部防護:55】
【上身防護:95】
【下身防護:35】
【魔法抵抗:65】
【主動技能:戰意lv40(激活之後,提升攻擊速度100%、攻擊力35%、護甲值降低為0,該技能無冷卻可隨時開啟或者關閉)
狂斧lv40(持斧作戰時可發動,增加50%移動速度、50%攻擊力、持續60秒,冷卻時間1小時)
重錘lv40(持錘作戰時可發動,增加50點基礎鈍擊傷害,使得錘擊附帶震撼效果,對目標造成震撼效果,呆滯在原地0.35秒,每個目標僅能觸發一次,持續時間60秒,冷卻時間1小時)
斧錘衛戍(小隊級斧錘戰衛技能,開啟衛戍狀態,全身防護值和魔法抵抗強制鎖定為65點,同時以隊伍中每位成員的15%的生命值為標準進行堅固值疊加,組成一個雙抗為100點的衛戍護盾,用來保護指定目標,該護盾將會持續存在1小時,冷卻時間8小時)】
【被動技能:狂戰士lv30(生命值每降低2%,基礎攻擊力提升1%)
歃血(戰友陣亡時將會使得周圍十位友軍獲得500點生命值恢復,該恢復無法治癒傷勢,只能恢復生命力)
斧錘大師(同時持斧錘攻擊時,每5秒鐘提升1%的攻擊速度,該效果可疊加直到攻擊停止或被打斷)
王土(在諾德王國範圍內作戰時,諾德斧錘戰衛將驍勇無畏,潰逃率降低35%)】
(諾德王國的六階精銳戰士之一,手持長柄雙刃斧和戰錘作戰,具有強悍的力量和堅定的戰意
他們是戰場上的瘋狗,也是國王的利爪,越是血戰不退越是強悍無畏)
首先出現詳細屬性的戰士是拉格納國王一方的諾德斧錘戰衛。
作為六階戰士,他們的力量屬性都達到了200多點。
加上等級上的優勢,讓他們的力量要比血狼古加特還要高。
但又比法蘭西大表弟差上一些。
如此看來,宗慎變身前的力量屬性也就和這些以力量見長的六階戰士差不多。
不管如何,這些戰士都堪稱是真正的高階戰力了。
他們的作戰風格類似於三階的諾德狂斧戰士。
全都是類似於瘋狗流的打法。
生命值越低,傷害和攻擊速度越高。
這種戰士在面臨破釜沉舟,敵我懸殊的戰鬥時極為強悍。
否則也不會在敵我人數相差達到八九倍的差距下,打出這樣的戰損。
而且對方戰士的等階肯定和這些斧錘戰士差不多。
除了防守方的兵種優勢和進攻方的兵種配置不協調的情況外,也有很大一部分原因是因為這些斧錘戰衛的作戰特性。
至於進攻方的戰士,宗慎也觀察過了。
那些戰士身背巨大的方盾,先是持斧作戰,隨後才會取下方盾。
一邊持盾抵擋,一邊揮斧攻擊。
。作戰風格偏向於斧盾戰士,有點兒像是羅多克軍士那樣。
只是他們手中的戰斧和盾牌都要比羅多克軍士的更大一號。
明顯是偏防不偏攻的一個諾德系兵種。
但是具體的,還需要等到宗慎查看了屬性之後才能確定。
。隨著宗慎閱讀完畢,冗長的字幕緩緩消散,新的字幕取而代之浮現而出。