修真大佬在星際時代 作品

第432章 槓精哪都存在

  戰功系統綜合葉翔本場戰鬥的表現給予了7分的戰功積分,而他同班的戰友獲得的戰功積分最低也有28分,這就是引發葉翔不滿的具體原因,他認為都是一個班的,在戰場上也是同進同退,怎麼可能出現如此之大的戰功懸殊?

  因為有士兵嚴重質疑戰功系統的公平性,唐山申請公開葉翔的戰功明細,同時與他周圍戰友進行對比,尤其是他戰友獲得戰功而他卻沒有獲得戰功的時間點的對比。

  戰功系統對於個人戰功的評定是通過本人身上自帶的攝像掃描設備和附近其他裝備上攝像掃描設備對相同區域掃描的結果進行綜合判定的。

  舉一個簡單的例子說明這種判斷機制,a士兵在第一排對蟲族進行進攻,他對於迅猛蟲造成的傷害會由他所佩戴的戰場輔助系統進行記錄。

  但是呢,戰場輔助系統並非是全能的,也可能出現誤判的情況,比如a士兵擊中了鎖定目標以外的迅猛蟲,這個時候戰場輔助系統大概率是不會計算進a士兵的戰功中的,又比如a士兵鎖定的目標在開槍的瞬間被b士兵給打死了,這也會因為時間點卡的太巧而導致擊殺這隻迅猛蟲的戰功被計算給a士兵。

  這個時候位於a士兵後方的c士兵,或者是無人機之類機械單位正好掃描到這塊區域的動態,那麼戰功系統就會用c士兵和機械單位的掃描結果與a士兵戰功系統的記錄進行相互驗證。

  士兵使用的xw02型粒子步槍開槍時間,當時的彈道情況等等詳細資料在戰場輔助系統裡都有著詳細的記錄,因此想查某一槍是不是a士兵手中的步槍射擊出去的只需要經過簡單的計算就可以完成。

  而這些得到印證的有效擊殺會被戰功系統確定為a士兵的個人戰功,而那些無法確定的,擊殺方模糊的則會被戰功系統把相應的戰功平均分配給關聯方甚至是掛起作為最後的統一分配。

  士兵們正常查詢自己的戰功明細查到的是最後的結果,並不包含中間的計算過程。