九世木魚1 作品

第一千九百五十八章 快速晉階的弊端(上)

    須提升御卡師的生命層次。

    御卡師的生命層次每提升一級,便能額外組建一副戰鬥卡組,然後一名御卡師最多可擁有九副戰鬥卡組。

    第二,御卡師所擁有的卡牌,可以直接鑲嵌在自己的身上,使其獲得卡牌的能力。

    嵌入的卡牌能力越強,對御卡師的身體負擔也就越大,只是這些卡牌在嵌入御卡師的體內以後,只能替換而無法取出,且在完成替換的動作以後,原本的卡牌將會被破壞。

    第三,御卡師能利用精神力的作用,與第二類卡牌聯繫在一起,從而改變其性質,使其轉化成第三類的卡牌,並將之收納至本命卡組當中。

    正因上述三點特性,不管是常規戰鬥能力,還是戰場適應能力,御卡師都要比制卡師來得強。

    只不過,若是在有所準備的情況下,那就又不一樣了。

    制卡師雖然沒有戰鬥卡組這玩意兒,卻能將其所製作出來的,同類型的第一類卡牌堆疊收納在一起,然後整成一張特殊的卡牌攜帶在身上。

    常規戰力比不了?戰場適應能力不行?技術和反應差得太遠?

    沒關係,咱們還有地毯式轟炸這一招!

    御卡師的爆發力是很強沒錯,可若跟制卡師掏出來的,一疊又一疊的第一類卡牌相比……

    咳咳,你懂的。

    話雖如此,御卡師的戰力還是挺猛的,而且幾乎什麼事都能幹,沒有太大的短板。

    重點是,由於御卡師不用花時間鑽研製卡工藝的關係,有更多的時間去戰鬥和修練,使其成長速度要比絕大多數的制卡師來得快,而且快很多,就像滾雪球一樣。

    一般的御卡師如此,就更不用說是擁有一定的制卡能力,隸屬於擬構一脈的御卡師了。

    當這些御卡師在兼修封靈一脈的制卡師……

    嘖嘖嘖!除非其周遭的資源實在太過貧瘠,否則根本慢不下來。

    怎麼說?

    先用簡單的素材和別人的世界觀來整出一批可以用於戰鬥的卡牌,然後以這些卡牌進行獻祭,從而將高於自身層次的目標封印並製作成卡牌。

    如此一來,他們就有足夠的力量來收集與其同層次的素材。

    接下來,他們只要重複上述的動作,將這些素材製成卡牌,然後以封靈一脈的手段獲取高於自身層次的卡牌,等這些卡牌的數量累積到一定的程度以後,便可以其來獲取高於自身層次之素材。

    有了這些素材,他們就能製作出高於自身層次的卡牌,從而提升他們的生命層次。

    依照此法循環反覆,他們的生命層次提升之速度,真心不要太