九世木魚1 作品

第一千八百九十二章 描繪外附符文的難度

    第三類形變裝備的打造,與一般裝備的打造有些差異。

    前文曾提過,鍛造符文的附加方式,主要有明篆、暗籙、鍛紋、脈絡、外附、內合六種。

    其中,明篆和暗籙的難度最低,但是一個容易在使用的過程中磨損,另一個則容易在各種應力下扭曲,致使符文陣列的效能降低,甚至因此而失效。

    鍛紋和脈絡的好處是不易磨損,對應力的抗性也比較強,但是附加的難度也比較高。

    外附和內合的部分比較特殊,需滿足特定條件才能施展,前者需要強大的身體控制能力,後者則須強大的精神,或能量控制之能力。

    滿足相應條件者只要稍加練習,用起來會很輕鬆,反之則十分地困難,甚至連用都沒辦法用。

    為什麼要提到這個?

    因為第三類形變裝備使用的符文附加方式,便是所謂的【外附】符文。

    先打造出白板裝備,再於裝備上描繪符文陣列與相應的符文之語。

    在描繪的過程中,得以特定的素材作為塗料,然後按照既定的筆鋒和次序進行描繪。

    先在裝備上描繪出由幾何圖案和線條所構成的陣列,然後再特定的位置上描繪符文,當主體的符文陣列描繪完成以後,再從符文陣列的特定位置開始書寫形變符文之語。

    值得一提的是,其中一個符文之語必須與所描繪之裝備相應,因為只有這樣才能在完成符文陣列與符文之語的描繪以後,藉著符文陣列與符文之語的激活,使描繪之符文陣列和符文之語徹底融入裝備之中。

    外附符文的符文陣列可細分出很多種類,如:近兵器、遠兵器、輕兵器、重兵器、冷兵器、熱兵器、單兵器、多兵器、雙形變至九形變等等。

    以近兵器雙形變符文陣列為例,既:可兼容所有近戰型武器的符文之語,但卻僅能植入兩個符文之語的符文陣列。

    與打樣得來的符文之語相仿,外附符文陣列的兼容範圍越廣,形變上限越高,符文陣列的描繪難度也就越高。

    因此,在描繪符文陣列的時候,得依照選配的形變特性,來決定使用哪個外附符文的符文陣列作為主體,而非一昧地選擇高